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虚拟现实技术在戏剧中的应用,从根本上改变了观众的审美体验方式。沉浸特性的应用从方式上让观众有了"身临其境"的审美感受,即沉浸感。交互特性的应用则完全使观众从观赏者变为了作品的创作者、参与者。而这种改变使得观众与作品之间的距离达到了一个前所未有的紧密程度。审美沉浸从二元对立走向合二为一,创作者和观赏者之间的界限变得不再明确,由此开启了艺术平民化时代的到来。