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游戏是孩子的天性、权利,是他们身心发展的客观要求,是他们十分喜欢的活动内容和形式,教学内容的设计可以目标化、游戏化,特点是趣味性要强。课堂教学如果设计得趣味性强,对初中学生来说,就意味着教学成功了一半。教学目标不要定位太高,尽量选择针对性强、难度不大、活动量适中、同伴交往频繁的内容,用丰富多彩的游戏活动,激发学生的兴趣,轻松接受新鲜事物,在不断更新的教学内容中获得乐趣,提高帮助他人、配合别人解决问题的能力,使学生能够轻松达到预定的学习目标,体验成功的快乐。