三维图形引擎中基于LOD算法的地形简化

来源 :吉林农业科技学院学报 | 被引量 : 8次 | 上传用户:bosigai
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针对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De-tails)技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
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