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iSLIP算法要求仅在第1次迭代后更新指针,以避免连接饿死,但该指针更新方式在某些流量下会造成网络阻塞。通过理论分析和ESL建模仿真,评估在实际网络流量随机的情况下,每次迭代更新指针时的算法性能,结果表明每次迭代更新指针不会导致链接饿死,其性能在伯努利流量和on-off流量下与仅在第1次迭代时更新指针的性能相当。