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当前,众多三维图形编程工具中最为突出的是SGI公司的OpenGL(OpenGraphicsLanguage,开放式图形语言),它已经成为事实上的工业标准,并广泛应用于科研、设计和游戏开发等领域。OpenGL编程可以实现三维物体的建模、变换、色彩处理、光线处理、纹理映射等功能,但是,由于它的复杂性,使入门的门槛很高。本文将重点介绍如何在VisualC++6.0开发环境中构建基于MFC框架的三维应用程序,并给出了显示具有雾化效果的旋转彩色立方体的示例代码。