基于VisualC++6.0的SolidWorks二次开发技术

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针对某些企业需要开发SolidWorks专用模块的特殊需要,介绍了应用面向对象可视化程序设计语言VisualC++6.0开发SolidWorks的基本原理和基本方法。结合油缸活塞开发实例,具体说明了参数化驱动快速建模的关键技术和程序代码实现。实例实现了零件的三维参数化快速建模,提高了建模效率。有利于企业缩短产品设计周期,提高竞争力。
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