手机网络游戏《旅行青蛙》爆红归因探析——基于受众“使用与满足”视角

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目前,电子产业日益精进的技术使得智能手机足以承担起各类手游App的畅通运行,智能手机在用户日常生活中所起的娱乐功能也因手游产业的发展壮大而愈加凸显。手游玩家参与到某款游戏是为了满足自身某种需求,因而从受众的"使用与满足"视角,探析《旅行青蛙》手游瞬间爆红的原因,旨在为今后更多"现象级"手游在网民中的有效传播提供理论参考,并试图为游戏公司日后做好更多同类型游戏产品提供借鉴样板。
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