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提出一种由二维截面轮廓曲线驱动三维网格模型变形的方法。以STL数据格式为研究对象,在进行拓扑重构的基础上,利用模型的拓扑信息,快速构建平面与三角网格模型相交的截面轮廓曲线,并用三次非均匀Bspline曲线表示。以曲线曲率分布为依据,在曲线上重新采样作为曲线编辑的型值点,在曲线形状修改满意后,以曲线修改前后型值点的位置作为约束,采样约束直接操作自由变形技术,使三维网格模型变形。该方法操作方便、实时直观、且不需构建轮廓曲线与网格模型顶点之间的映射关系。