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使用Perlin噪声作为水面高度场动态变化的激励源,结合OPENGL来绘制构造水波面,依靠噪声的平滑特性来模拟水面连续动荡变化的效果。首先利用分组生成平静的模拟水面,设置索引,平滑噪声,设置顶点,导入噪声参数及水波纹理,再用叠加的perlin噪声进行扰动,不同的噪声参数可以生成不同效果的动态水波面。