回合制Flash游戏开发的通用框架

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以“九子棋”游戏的实现为例,提出一个适用于开发回合制flash游戏的通用资源框架.将此框架作为基础源文件可以让开发者脱离繁琐的底层设计工作,而将注意力集中在游戏逻辑的实现,从而降低开发难度、缩短开发周期.
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