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本文讨论动画系统的一个子集的发展。中间目标是产生一个系统,它基于人体面部的视频输入,能实时产生人面的3D模型动画。首要的主题是模型操作、设计和配合、声频视频操作和同步、3D模型演示和表演、图像处理和特征提取。用连续的红绿蓝图像,在一个时间抓一帧画面,图像处理被计时。实验表明,用全面搜索定位面部特征大约需要70ms,用局部搜索定位特征大约5ms。考虑到模型显示,模型显示用OpenInventor成功完成。