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本文基于用户体验相关理论要素,以其战略层、范围层、结构层、框架层、表现层为研究框架,结合交互设计相关理论,围绕着以用户为中心的关键点,对目标用户的群体划分及用户行为分析,制定设计目标.从字体、色彩、交互形式等设计要素出发进行,并通过可用性测试反复验证设计合理性,从而梳理出一套适用于青年用户的健身类APP设计方法.