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传统的MUSIC算法只适用于波源数小于阵元数的正交信号,如果波源数超出阵元数则无法获得精确的测向结果。本文研究了内插阵列变换及空间平滑的改进的MUSIC算法。首先对传统的MUSIC算法中可测波源数与阵元数之间的关系进行了仿真,同时分析了基于内插阵列变换及空间平滑算法的DOA估计,并对此改进方法进行仿真。仿真结果表明改进后的算法在信号源数大于阵元数时,依然能较精确的测得来波方向。