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[期刊论文] 作者:王玉敏,孙大鑫,孙占臣,,
来源:电脑知识与技术 年份:2008
光线跟踪(Raytracer)与光能传递(Radiosity)渲染是3D设计软件中常用的渲染方法,对场景使用光线跟踪与光能传递渲染可以生成十分逼真的光影效果。但两种渲染算法都需要进行大量复杂的运算,尤其是光能传递对计算机系统的性能要求很高,对硬件平台的运算速度和能力......
[期刊论文] 作者:王玉敏 孙大鑫 孙占臣,
来源:电脑知识与技术·学术交流 年份:2008
摘要:光线跟踪(Raytracer)与光能传递(Radiosity)渲染是3D设计软件中常用的渲染方法,对场景使用光线跟踪与光能传递渲染可以生成十分逼真的光影效果。但两种渲染算法都需要进行大量复杂的运算,尤其是光能传递对计算机系统的性能要求很高,对硬件平台的运算速度和能力都有......
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