次表面散射相关论文
更快速地渲染出更具有真实感的人脸,对于虚拟现实,影视娱乐,医学仿真,信息安全等领域都有着重要的意义。因此,实时真实感人脸的渲......
在条纹投影等传统结构光三维测量技术中,在全局光照的干扰下,无法获得高质量、高精度的三维测量结果。典型的全局光照效应包括互反......
真实感渲染是计算机图形学的重点研究问题,自然界最常见的植物是真实感渲染重点关注的对象。随着GPU计算能力的提高以及游戏产业的......
在现实中,人体皮肤结构复杂,当光线照射到皮肤表面时,皮肤会与光线产生非常复杂的交互效果。光线在皮肤表面的行为包括高光反射、......
针对人体肝脏的高真实感实时渲染问题,提出了一种采用表面反射和次表面散射两种光照模型组合的解决方法。首先对表面反射光照模型......
在给出非均匀材质建模描述方法的基础上,通过对光线类型和光的次表面散射物理过程进行分解,分别给出了图像空间非均匀材质单次散射......
针对目前计算机图形学领域对于精确的时间和空间条件驱动下大规模海洋场景的研究匮乏的现状,提出一个时空驱动的大规模真实感海洋......
针对具有半透明特性玉石的真实感渲染问题,提出一种利用高光层、漫反射层、透射层三层光照模型叠加的解决方法。首先对散射层结合......
现实世界中存着许多半透明材质物体,在影视游戏等行业中也常需要使用计算机图形学来对这类材质的物体进行模拟和展示渲染,因此在计......
针对非匀质半透明材质绘制代价高昂的问题,提出一种基于光子分布概率调整的高效非匀质半透明物体绘制算法.首先利用绘制图像所显现......
提出一种基于纹理空间和屏幕空间混合的心脏次表面绘制方案,用于解决虚拟手术系统中心脏次表面散射材质绘制难度大、仿真效果准确......
基于阴影映射算法,提出一种半透明物体表面阴影的渲染方法.考虑半透明物体的次表面散射的光学特性,在获得阴影图后加入阴影接收表......
多极(Multipole)漫射模型能较准确地模拟半透明介质的次表面散射现象,但并不适用于厚度接近或小于一个平均自由程(MFP)的薄层介质。为......
半透明材质的绘制和编辑在真实感图形学当中占据着重要的地位,而非均质半透明材质的实时绘制和交互编辑一直是图形领域的前沿课题,......
随着世界各国对传统非物质文化遗产保护的重视,非物质文化遗产的数字化建模越来越受到国内外学者的关注。被誉为国粹的京剧作为中......
针对多层非均匀材质的物体经图像三维重建和纹理贴图后表面缺乏光照的真实感问题,提出一种基于分层光照模型改进的真实感实时渲染......
随着虚拟现实和真实感绘制技术的迅猛发展,虚拟手术中软组织的真实感绘制能为现代医学提供更好的视觉反馈和诊疗效果。心脏结构的......
简要阐述了三维游戏角色的相关概念,总结了三维游戏角色制作的历史和现状,着重分析了三维游戏角色的艺术特点,以及在三维游戏角色制作......
<正>在本教程中,我将带大家预览为CG电影中人物建模及贴图的过程。我们将涵盖如何只用单个数码相机凭借照片扫描技术扫描演员,以及......
对于突飞猛进发展的3D( three-dimensional)渲染技术而言,如何更真实的模拟和再现具有各种视觉特征的物体的“材质渲染技术”的研......
真实的照片级画面质量一直都是实时渲染所追求的终极目标。近几年,国外次时代游戏已经可以达到非常逼真的画面效果,而国内游戏的画......
在用户给定场景中,为了利用估计出的半透明材质参数渲染得到与输入图片具有相似外观的半透明物体,提出一种基于颜色直方图匹配对单......
自然界中很多类型的玉石材质是由不同的元素混合而成的,在材质内部各个部位的散射光线和吸收光线的行为各不相同,很难从现实中获取......
cinema 4d是德国MAXON公司生产的新一代三维动画软件,它具有易学、高效、配置低等优点,从问世之日起便拥有大批的追随使用者。Cinema......
如今,在电影行业,借助电脑数字技术营造的各种影视特效,不断地制造出一部部优秀的电影;在电子游戏行业,同样是借助电脑图形渲染技......