立体图像对相关论文
该文对于一种改进的重叠块视差估计算法进行了研究,并通过对算法进行优化而大大减少了运算量.该文首先论述了立体视觉产生的理论,......
针对具有亮度差异的立体图像对如何影响立体融合,提出了对不同亮度差异的立体图像对识别融合的影响范围。通过8名被试对亮度差异分......
在分析三维立体摄像系统的几何特点和视差特点的基础上,介绍了基于固定尺寸块的立体图像对压缩编码技术,并提出了一种提高目标图像......
分析无重影立体电视的立体深度信息传送过程,通过实验比较无重影立体图像对与普通双目立体图像对,得出无重影立体图像对构成立体图......
主要研究在计算机上已经建好的三维模型场景中简单便捷地获取图像对,根据在场景中设置的摄像机对,模拟人眼成像原理,提出获取立体......
将Seitz方法和Francesco方法结合起来,给出了一种改进的极线校正方法。该方法利用改进的八点算法算出基本矩阵,根据基本矩阵采用Se......
提出了一种新的立体图像对的校正算法。该方法无须计算原图像对的基本矩阵和极线几何关系,而是直接利用校正后立体图像对的基本性......
研究了空间视觉中的立体线索,阐明了立体视觉的形成原理。根据人的双眼视差效应,利用3D立体液晶眼镜的快门技术,在PC机上采用Direc......
立体图像对的视差是立体显示的基础,双目立体显示的基本原理就是将具有视差的立体图像对中的左右眼图像分别送入左右眼中,从而产生......
研究了空间视觉中的立体线索,阐明了立体视觉的形成原理.根据人的双眼视差效应,利用3D立体液晶眼镜的快门技术,在PC机上采用Direct......
提出一种无相机标定的立体图像对的极线校正新方法。该校正方法并不依赖基本矩阵F的精确求解,而是通过空间变换法分析校正前后图像......
阐述立体视觉及双目视差原理。采用双中心投影算法,介绍立体图像对生成的有关计算公式,详细描述OpenGL立体显示一个立方体的步骤,......
在进行双目立体匹配过程中,对获取的双目立体图像对,分别采取邻域平均和中值滤波的方法进行预处理研究,从实验仿真结果得出,在双目......
针对立体片源生成方式中离线渲染不能与用户形成交互、在线渲染难以实时生成多视角立体图像对且渲染速度慢等缺点,提出在构造虚拟......
眼镜式立体显示技术是一种新兴发展的技术,其根据双目立体视觉基本原理在眼镜式显示器中装入立体成像系统,通过硬件或软件的方法,......
在充分研究立体相机参数设置准则基础上,提出了一种立体相机微距拍摄质量的客观评价方法.结合平行和会聚相机不同的内部结构及成像......
基于双目立体视觉原理,提出了一种安全车辆间距测量方案。该系统根据目标车辆在左右摄像头所获得的立体图像对应的不同坐标,计算出......
双目立体成像(Binocular Stereo Imaging)是指根据双目立体视觉(Binocular Stereo Vision)的基本原理,获取、产生和传输一个场景,......
双目立体视觉一个多学科交叉的领域,是计算机获取环境信息最重要的来源之一。近年来,图像科学的发展和计算机信号处理能力的增强为......
双目立体视觉是光学被动三维测量的主要方法。为了快速、准确地寻找对应点 ,通常要将立体图像对进行校正 ,消除垂直视差。提出了一......
特征匹配是计算机视觉和图形图像处理领域中很多研究方向的基础,也是当前的研究热点.SIFT(scaleinvariant feature transformation)......