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网络游戏迷相关论文
从建构到瓦解:网络游戏迷的“身份”历程——以《英雄联盟》游戏迷为个案的质化研究
本文基于身份理论,聚焦《英雄联盟》网络游戏迷(以下简称'LOL迷')这一群体,通过对20名不同年龄和玩龄的'LOL迷'的......
期刊
网络游戏迷
游戏行为
身份建构
个案研究
网络游戏迷的投射、补偿与社会动员
本文选取网络游戏中受欢迎时间最久,游玩人数最多的网络游戏之一《魔兽世界》的迷群体为个案,采用网络民族志的方式(包括线上观察......
学位
网络游戏迷
投射
过渡性客体
心理补偿
社会动员
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