逐像素光照相关论文
凹凸映像(bump mapping)作为逐像素光照的一种,能够非常逼真地再现物体表面的细节。文章在对传统光照模型分析的基础上,比较了Gour......
传统的GPU渲染方法是前向渲染,在当前的实时渲染领域中,一种叫做延迟着色的新管线利用了硬件的多渲染目标特性进行两个阶段的管线......
近年来,随着智能手机的蓬勃发展和3G移动网络的普及,手机应用已经成为时下的热门话题。而在手机应用的分类中,游戏类则是一个较大的应......
提出一种完全基于GPU(graphics processing unit)的实时深度图像绘制流程.该方法利用GPU的并行计算特性对深度图像的绘制过程进行......