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2015年我国电视真人秀节目正式进入“霸屏”时代。情景作为其中的重要组成部分在整体叙事中发挥着越来越重要的作用。本文借助热奈特叙事话语理论、戈夫曼拟剧论和场域理论,结合《爸爸去哪儿》《我是歌手》《全员加速中》等节目的实际操作经验,对真人秀情景进行研究分析。真人秀情景在不同阶段具有不同特征与侧重:早期的真人秀尝试注重真实记录,主要通过设计规则来进行限定;2003年进入选秀时代,情景设置注重塑造人物,加强观众的认同感和亲近感;2006年《变形计》的播出,加强了对情境的设定和对社会主题的关注;2010年婚恋交友类真人秀和职场类真人秀将某种社会群像进行浓缩再现,强化了环境设定对人物行为的规范和影响;2013年《爸爸去哪儿》掀起明星真人秀热潮,真人秀情景进行角色化设计和剧情设计,扩大了戏剧张力;特别是2015年《全员加速中》的游戏实境化,加入虚拟场景和剧情角色扮演,采用故事时空、游戏时空和未来时空的交叉叙事,这些先锋性尝试为真人秀情景设置提供了新的角度和发展方向。在实际操作过程中,以客观事实为基础,前期策划展开“头脑风暴”进行导演预设,拍摄现场即时干预,后期剪辑二度创作,最终将情景的整体样貌呈现给观众。其中导演准确的预判、潜移默化的影响、“最好时机”的把握、广告植入的创意手法等对情景设置和叙事发挥着重要作用,也是对真人秀的创新能力和业务执行能力的一种考验。真人秀节目具有自己独特的仿真叙事风格。交叉采用不同的叙事主体和叙事视角,混合使用顺叙、预叙、倒叙的叙述方式和等述、概述、扩述、省略、静述五种叙述运动,采用多重叙事符号,通过对比剪辑、交叉剪辑、平行剪辑、正反拍和闪回闪出等戏剧性蒙太奇手段来加强叙事的戏剧性,从而达到更好的传播效果。2015年国家新闻出版广电总局发出《关于加强真人秀节目管理的通知》对真人秀节目进行引导和调控,与此同时欧美等国也在不断尝试新类型新形式的真人秀创新。只有深入了解真人秀情景的特点和功能,不断摸索情景的构建和叙事规律,才能使电视真人秀节目适应社会发展和观众需求,取得更大的突破和进步。