数字版权管理内容包装工具的设计与实现

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随着互联网的发展和信息技术的广泛应用,数字内容已经成为信息表达的重要方式。人们每天都在获取、使用和创造着数字内容,但却少有人会自觉保护数字内容的知识产权。数字版权管理(DRM)是保护数字内容在其有限的生命周期内不被盗版和非法使用的一种技术。它融合了数据加解密、数字水印、身份认证、权利描述、访问控制等技术,通过内容包装、内容分发、授权管理和使用控制来保护数字作品的版权。关于DRM的研究,主要集中在技术标准和系统结构上,有文献分别针对文档、视音频、流媒体开发的版权管理系统的功能进行了介绍,简要论述了实现方案,包括数据加密技术、权利描述、使用控制技术等。但目前数字版权管理系统中有关内容包装还没有统一的标准,有部分文献提到了内容包装,却只简要概括了它的功能和相关技术,对于实现的细节并没有过多的分析。针对目前DRM内容包装的研究只限于功能论述和技术概括的现象,本文对数字版权管理内容包装工具进行了较深入的研究。论文的主要研究工作如下:(1)研究了数字版权管理系统内容包装的理论基础。内容包装是执行版权管理的前提和基础,内容包装涉及内容加密、内容唯一标识、身份认证、数字签名、元数据和XML等技术。(2)分析并设计了内容包装的模型结构。在研究内容包装理论基础上,设计了数字内容包装的信息模型、打包文件的结构和数据传输交互协议。(3)设计并实现了内容包装工具。通过分析和设计,实现了基于C/S架构的单机版打包工具和基于B/S架构的网络版打包发布工具,并对这两种打包工具进行了功能与性能测试。与同类研究相比较,本文研究成果的特色之处主要体现在以下两个方面:(1)通过分析内容包装信息模型,提出了综合信息包装模型。在打包过程中设置数字内容的默认权利,既能很好的支持许可证的静默发放方式,又能根据用户的实际需要订制许可证权限,在实际应用中具有较好的灵活性和适用性。(2)开发了两种打包工具:单机版打包工具和网络版打包发布工具,可以方便用户根据自己的需要来对数字内容进行打包、发布。
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