基于面向对象技术的战斗机对地攻击仿真系统设计

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本文首先介绍了现代战争中空对地攻击的技术装备及其特点,计算机仿真技术的发展以及面向对象的软件设计思想;而后使用系统仿真技术,依据分层、模块化设计思想,制定了空对地攻击仿真系统总体设计方案;之后根据目前技术状况,建立了战斗机机体、推进系统、飞控系统、火控系统、航空炸弹、空地导弹等子系统数学模型;在此基础上,利用面向对象的软件设计思想,在基于PC的平台上开发了一套对地攻击视景仿真软件,实现了战斗机对地攻击实时视景仿真。仿真软件可作为飞机设计和对地攻击战术研究及训练的重要辅助手段。
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