城市游憩空间结构研究——以扬州市为例

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游憩活动是人们一种自发性的需求.随着社会的发展,游憩已经逐渐成为现代城市的一种重要功能;但城市游憩功能能否得到充分发挥,合理的城市游憩空间结构是首要条件之一.我国目前正处于社会的高速发展和城市化快速推进的阶段,城区扩展、城市建设导致的城市游憩空间结构问题日益突出.因此,本文选择城市游憩空间结构作为研究对象,对城市游憩空间的合理结构进行了研究与探讨,具体内容为:  通过对游憩、休闲和旅游的三种基本现象进行比较分析,廓清游憩概念的基本内涵:闲暇时间内发生的各种户外活动,这种活动的目的是最大程度的满足自我,十分注重社会效应.  城市游憩空间是城市公共空间的一部分,是由游憩物质环境空间和游憩行为环境空间构成的;城市游憩空间具有点状、线状、面状三种基本形态,其基本类型可以根据多种标准进行细分.  从空间层次上来看,城市游憩空间一般来说包括四个层级,即小区游憩、社区游憩、城区游憩和城市游憩;其形成原因受到游憩者个体特征、游憩动机以及游憩实现机会的影响和制约.  从空间结构上来看,城市游憩空间是由游憩物质空间和游憩行为空间耦合而成的,其耦合模式包括相互包含、重合及部分重合四种形式.这些模式的形成是物质空间和行为空间受到不同制约因子作用后的结果.  城市游憩空间的理想结构模式尽管有很多学者做过研究,但都存有一定的局限性,在城市游憩物质空间和游憩行为空间进行整合考虑的基础上,本文提出了“面-点-带”城市游憩空间结构的理想模式,即中间地带为围绕居住区的点状的日常游憩空间,向内至市中心地带由于用地紧张,加上城市居民到访率高,游憩行为空间几乎遍及所有区域,形成一面状的游憩空间;由中间地带向外则土地开阔,易形成大面积块状游憩空间,同时受制于距离衰减原则,游憩空间往往围绕城市呈环带状分布.  最后,本文选取扬州市作为实证研究.根据扬州市目前存在的物质游憩空间完全被行为游憩空间包含的现状,进行诱因分析,并从城市发展、游憩空间配置、游憩资源利用等角度对扬州市城市游憩空间结构优化提出了相应的对策.
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