基于移动Agent的网格资源发现机制的研究

来源 :大连海事大学 | 被引量 : 4次 | 上传用户:hitsyl
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
网格计算作为下一代Internet的一种计算模式,其核心任务是管理分布在Internet广域环境中的各种类型的软硬件资源,为基于Internet的分布式应用提供一个统一的、虚拟的共享资源的计算平台。网格资源的发现是网格中的一个核心问题,如何有效的发现网格资源,使网格应用程序能够准确的使用各种资源,就成为必须要解决的问题。本文在对网格、移动Agent、本体等技术进行研究的基础上,提出了一种网格资源发现的模型,该模型被分为普通结点、超级结点和目录结点三个层次,其目的是为了减少网络流量、提高通信效率。在该模型中,本文利用移动Agents来提供层间的交互,在超级结点层和目录结点层,采用了LDAP目录服务器作为网格信息访问与存储的统一界面,并在叶子结点采用本体的概念类的元数据信息描述结点信息。这样就利用LDAP目录结构把本体引入网格应用,从而构造一个基于语义的空间信息语义网格,以便提高网格资源搜索的智能性,并获得更佳的搜索结果。然后,将本模型和Globus的发现服务进行了全面的分析与比较,给出了总体的评价。最后,利用网格资源管理模拟软件GridSim对提出的网格资源发现模型进行模拟,并取得了比较好的结果。
其他文献
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML )是一种绘制软件蓝图的标准语言,适于对软件开发过程中所有重要的分析、设计和实现决策进行详细描述。此外,UML 作为一种可视化建
时间是自然界无所不在的属性,如何将时态信息引入知识库成为知识库系统是一大研究方向。随着中间件技术的发展,寻找一个统一处理时态知识与数据的中间件是一个新的研究趋势。由
随着手机网络软件开发与应用规模的不断扩大,手机网络软件的质量显得尤为重要。而软件测试是提高软件质量的重要手段之一。手机网络软件是基于移动应用协议开发的软件,协议实
随着计算机图形学、虚拟现实、分布式计算、分布式仿真和网格三维游戏等相关学科的发展,对建模方法也提出了更高的要求:不仅要求模型在图形上高度逼真、具有实时响应能力,而且也
集成了传感器、嵌入式计算、网络和无线通讯技术而成的无线传感器网络是一种全新的信息获取和处理技术,无线传感器网络可以自组织网络拓扑结构,节点间通过协同工作能够实时监测
数字签名是当前信息安全领域的研究热点,它是一种具有消息完整性认证、可鉴别性、不可否认性和具有加密功能的技术。其中,有一类数字签名我们称之为面向群体数字签名,在它的
XML自从1998年由W3C提出以来,就迅速的成为Internet上用于数据表示和数据交换的标准。XML文档大量涌现,XML的有效管理受到广泛关注。由于XML数据具有不同于传统数据形式的树
随着面向对象软件开发技术的广泛应用,面向对象的测试技术成为研究的热点问题。由于模型在软件设计和开发中得到普遍应用,基于模型的软件测试越来越受到人们的关注。基于模型的
随着现代软件工程的发展,基于软件构件复用的系统开发方法成为当前研究热点之一,而构件库管理系统作为对该软件开发过程提供支持的重要设施也被广大研究人员所关注。随着领域开
游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可以直接使用引擎提供的API来进行游戏开发。2