图像绘制相关论文
本文分析研究了在初中数学教学实践中,运用MATLAB软件解决函数图像绘制和数据集中程度分析等问题.运用MATLAB软件编写相关计算机程......
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基于图像绘制技术是目前虚拟环境构建的一种重要手段,它简化了传统的基于几何建模的复杂建模过程,因此具有更强的真实感和更快的绘制......
本论文研究基于图像绘制技术的虚拟现实场景漫游系统,主要研究内容是鱼眼图像的校正算法、图像拼接算法及其漫游浏览的视平面的重投......
基于图像的虚拟漫游技术应用计算机视觉、计算机图形学和虚拟现实技术的研究成果,直接从真实场景照片出发,不需要复杂的三维建模工......
基于图像绘制(IBR)是近年来提出的一种生成具有图像真实感的虚拟场景构建方法,它利用局部场景的拼接来建造高分辨率的复杂场景,如......
虚拟现实技术是当前计算机技术的前沿课题和研究热点。虚拟场景的建模和绘制技术通常可以分为两类,基于图形的绘制技术和基于图像的......
摄像机标定是计算机视觉领域的一项关键技术,是从二维(2D)图像提取三维(3D)空间信息必不可少的步骤,这项技术已被广泛应用于3D结构重......
随着虚拟现实技术、计算机网络技术的迅猛发展,基于图像绘制技术的全景图技术得到了广泛的应用。其中,基于手持拍摄方式获取组图进而......
近年来,随着海洋资源开发、海底勘探等活动的不断深入,水声数据可视化技术得到了广泛应用。通过可视化技术可以重构出水下声纳数据......
随着处理器能力的增强与三维显示技术的逐渐成熟,多视点视频的应用将越来越广泛。不同于传统二维视频,多视点三维视频可以让观看者从......
随着三维成像产品在新兴市场上的开拓,三维视频已成为近年来研究的活跃领域。相比于现有的二维产品,三维视频是能够提供更加逼真和......
随着信息技术的不断发展,多媒体信息化也在飞速的发展。伴随着《阿凡达》等3D电影在各大影院的火热上映,3D媒体受到了越来越多的关......
绘制物体的不同视点图像进而模拟其三维场景可以为目标识别和跟踪提供必要的图像样本,对于算法的训练、评估和可靠性检验具有十分......
基于图像的建模与绘制技术(lmage Based Modeling and Rendering, IBMR)是近年来兴起的一种综合性的多学科交叉技术,它应用了计算......
众所周之,海洋占地球总面积的70%以上,它带给人类丰富的鱼类资源和矿物资源,满足我们的物质需求。然而,在多种自然外力和自身内部作用......
基于图像绘制(Image Based Rendering, IBR)的拼接技术是目前全球范围内迅速发展的一门新技术。它以简单的图像拼合代替传统的三维......
随着计算机硬件的快速更新换代,尤其是可编程图形处理单元GPU的诞生,软件产业发生着翻天覆地的变化。这种变化尤其体现在目前的计......
随着虚拟现实技术的发展,对三维图形的真实感要求越来越高,使基于图像的绘制技术,IBR应运而生。IBR方法已经成为近年来计算机图形学的......
基于图像绘制虚拟现实技术利用摄像机拍摄的真实图像,经过图像处理把一系列图像合成全景图,再重新构成新的视图.这种方法不需要建......
传统的虚拟现实是用计算机图形学的方法构造的.通过对真实世界的抽象建立三维几何模型,漫游时根据观察者的位置方向,利用计算机实......
由于游戏开发对用户体验的要求,如何更好地绘制场景以及如何使场景和用户更好地进行交互一直是游戏设计开发最关心的两个问题。本文......
在真实感图像绘制的研究中有两个主要的发展方向。其一是提高绘制的真实感,真实地再现各种复杂的光照场景。另一个就是在图像质量......
本文对体绘制技术进行了深入研究,介绍了它的产生背景和应用领域。与传统的面绘制技术相比,体绘制技术具有明显的优势,因此成为计......
三维建模是计算机视觉和计算机图形学领域中的一个基本问题,人脸借助其特有的普遍性和易用性成为众多先进三维建模算法的实验平台......
虚拟现实是当前国内外科技界研究热点之一,它利用计算机技术生成一个逼真的虚拟世界,让用户体验身临其境的感觉。众多虚拟现实技术......
基于图像绘制的虚拟环境构造是近年来虚拟现实技术研究的热点,它以简单的图像合成代替基于三维几何的建模和渲染,加快了画面的显示速......
游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可......
全景图生成技术是一种基于图像绘制技术生成真实感图像的虚拟现实技术,是近年来虚拟现实重要的研究方向之一。全景图拼接是将多幅......
非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering,NPR)从20世纪90年代中期开始逐渐成为计算机图形学的一个研究热点,是计算机技术和绘画......
本文比较基于几何建模和基于图像绘制两种虚拟现实技术的特点,分析了基于图像绘制技术在虚拟场景构造中的优点,并针对基于图像绘制......
随着影视、游戏,动画产业的飞速发展以及虚拟现实技术的广泛应用,真实世界的场景建模与绘制已经成为一个日益上升的需求,特别是室外大......
随着信息时代的快速发展,移动互联网得到快速的普及,记录社会和生产活动而产生出大量的数据和信息。这些数据和信息的合理使用,可......
近年来,随着硬件技术的进步和计算机视觉理论的发展,为了增强用户的沉浸感、交互性及体验,全景漫游技术被广泛应用于人们的生产和......
裸眼3D是当前显示技术的前端和未来发展趋势,但目前高质量3D显示内容制作复杂、成本高,阻碍裸眼3D的发展。针对此问题,本文基于双......
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是由计算机生成一个具有多种感官刺激的虚拟世界,能给人以沉浸感,并且人能与这个虚拟的世界进行......
视图变形是指给定两幅关于同一场景在不同视点下的参考视图,通过适当的处理来合成该对象在参考视点的中间连线上所对应的一系列新......
光学数字图像像素的强度取决于物体反射光的强度,反射光中漫反射成分主要反映物体的特性,镜面反射成分主要反映光源的特性。当镜面反......
基于图像绘制(Image-Based Rendering,简称IBR)的全景(Panorama)技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一门新技术,与传统的通......
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的一个学科,是计算机科学中最为活跃并得到广泛应用的分支之一。随着......
一、高考趋势回顾江苏这几年的高考题,在填空题中主要考查了函数的基本性质(单调性、奇偶性)以及导数的几何意义,即切线问题,基础......
红外场景模拟可为目标识别、跟踪提供必要的图像样本,对算法的训练、评估和可靠性检验具有十分重要的意义,基于建模的红外模拟方法......
介绍了Authorware多媒体著作软件的特点,尝试采用编程语言实现与专业多媒体制作软件相媲美的动态函数绘制过程,弥补Authorware针对......
针对基于特征线段的Morphing方法在虚拟场景生成中的缺陷,研究提出了一种扩充方法,称为Morphing+。该方法通过增加图像间的映射关系,使其满足透视性质;增......
简要介绍了Matlab7.0有关功能,通过具体实例论述Matlab在大学物理中的具体应用。将数学软件引入大学物理教学和学习中,使内容更加形象......