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许多研究都发现青少年阶段是冒险行为出现的高发期,并试图探究冒险行为背后的认知神经机制。近年来,Steinberg等人提出了青少年冒险行为的双系统模型,从发展认知神经科学的角度对这个问题进行了解释。音乐在青少年生活中占有重要的位置,许多青少年对于重金属音乐都表现出较为明显的偏好。本研究试图在双系统模型的基础上从社会认知神经科学的视角,对重金属音乐影响青少年冒险行为的认知与神经机制进行探讨,并进而在此基础上提出一种新的理论模型。研究一:考察重金属音乐偏好对青少年冒险行为的预测作用。首先采用探索性结构方程模型修订Arnett感觉寻求问卷并参考国外其他版本的结构对项目进行筛选,以中国初中生群体为样本(N=3,505),并对问卷信度、结构效度、效标关联效度分别进行考察。随后采用Rentfrow等人的音乐偏好测验通过Goldberg提出的层次结构策略对数据进行分析,考察中国青少年(N=445)的音乐偏好结构。最后考察重金属音乐所对应的强力性因素对Arnett感觉寻求问卷得分的预测作用。研究二:音乐的外部变量(重金属亚文化)对重金属音乐爱好者冒险行为影响。根据同伴音乐偏好的异同,创设不同社会情境(音乐偏好相同/不同的同伴在场),采用自主开发的交通灯任务,在重金属音乐爱好者(N=17)中考察对应情境下冒险行为的差异。研究三:音乐的内部变量(音乐速度)对冒险行为影响的行为与事件相关电位研究。首先通过改变背景中重金属音乐的音乐速度(快速/慢速),考察青少年(N=21)在完成BART任务时的冒险行为差异。随后通过事件相关电位技术,采用Go-Nogo范式考察背景中重金属音乐的音乐速度(快速/慢速)对青少年(N=17)认知控制能力的影响,及其电生理特征。在以上对于重金属音乐与冒险行为的实证研究基础上,本研究得到以下结论:1.修订的Arnett感觉寻求问卷具有良好的信度、效度,可有有效评估中国青少年的冒险行为。2.通过层次结构策略在中国青少年群体中进行音乐偏好结构验证,得到了由强力性、复杂性、甜美性、现代性、朴素性五个因素构成的MUSIC模型。3.与重金属音乐偏好有关的强力性因素,可以有效预测青少年的冒险行为水平。4.交通灯范式具有良好的适用性,可广泛用于冒险行为的相关研究。5.重金属音乐爱好者在不同社会情境下,冒险行为水平有显著差异,具体表现为音乐偏好相同的同伴在场时、音乐偏好不同的同伴在场时、被试独自完成任务时,三种背景下的冒险行为依次降低。6.背景中的重金属音乐速度对冒险行为有显著影响,个体在快速重金属音乐背景比慢速背景下产生更多的冒险行为。7.背景中的重金属音乐速度会通过占用认知控制资源,来影响个体的认知控制能力,音乐速度越快,占用的认知资源越多,认知控制能力会降低。8.背景中的重金属音乐速度通过影响个体抑制冲动的能力,来影响冒险行为。快速的重金属音乐背景,会降低个体抑制冲动的能力,导致冒险行为的增多。9.实证研究证实了重金属音乐对冒险行为影响的双系统模型的两条主要路径,重金属音乐的外部变量通过影响个体的社会情感奖赏系统影响冒险行为结果;重金属音乐的内部变量通过影响个体的认知控制系统影响冒险行为结果。