信息空间理论影响下湖南皮影数字化交互设计研究

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湖南皮影艺术不仅是中国皮影艺术不可分割的一个流派,也是中国非物质文化遗产重要组成部分。随着社会的发展,传统皮影受到现代技术娱乐方式的影响,在皮影的传播和传承方面都存在一定的困难。国内部分学者意识到皮影需要发展创新,并主张将传统皮影与新技术相结合。如目前利用数字技术对皮影进行真实、全面的记录已显有成效。然而皮影的数字化研究还主要存在以下问题:现有的数字化皮影保护缺乏理论指导;数字化形式不规范,信息共享相对困难;重视皮影的复原,忽略了皮影历史文化空间的体验。现阶段湖南皮影数字化内容停留在传统的视频、图片记录范畴,在皮影类产品的研发方面还有待加强。同时传播渠道略显单一,大多通过数字博物馆和专题网站进行展示,其传播方式有待开发和完善。针对上述问题,综合运用信息空间理论、虚拟现实技术、计算机信息技术等跨学科的理论和方法对湖南交互式皮影进行研究。从湖南皮影数字化理论层面、湖南皮影交互式设计技术层面、交互式设计展示传播层面三个部分展开研究,将湖南皮影结合现阶段多媒体、网络、游戏、动画等数字技术进行展示传播。在研究中重视受众的消费需求,在保证皮影原生态性的同时,结合数字交互技术对皮影进行技术改造,促使皮影艺术在今后的发展过程中形成动态的、循环的知识流动过程,实现皮影艺术的不断创新,力图为湖南皮影的数字化传播提供一条具有可行性的思路。首先通过分析总结湖南省影戏、皮影数字化的研究现状,发现皮影数字化相关研究成果丰硕,可以为湖南皮影的数字化提供技术支持,同时对现有研究成果进行理论总结,形成皮影数字化研究的学理体系;其次,以信息空间理论为指导,通过受众分析、“概念参考模型”以及对湖南皮影艺术特征的提炼,为湖南交互式皮影的实现提供理论依据,形成湖南皮影交互式设计编码抽象策略的具体内容;再次,以Unreal Engine4为开发平台,运用三维模型制作软件,利用蓝图功能实现HTC VIVE设备下的虚拟交互,为湖南交互式皮影的实现搭建技术框架;最后,在前文研究的基础上,依托信息空间理论的扩散维度,对湖南皮影数字化传播过程进行分析总结。
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