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随着5G网络的落地和智能手机的普及,手机游戏已逐渐成为人们平日的主要娱乐方式之一。解密类游戏由于其剧情的悬疑性和解密后可获得的成就感,拥有着数量众多的狂热玩家。虚拟环境心理需求是玩家在操作体验手机游戏时,与图形用户界面(GUI)、场景、信息、互动所构成的虚拟环境的互相作用,并在此作用下产生的心理倾向和反馈需求。在解密类游戏GUI设计中,深入研究虚拟环境心理需求,对于增强解密类游戏的用户黏度,提升可玩性和游戏体验,至关重要。本文通过文献法、访谈法、实证法等研究方法,面向解密类手机游戏GUI,对虚拟环境心理需求进行了系统的分析,认为虚拟环境与用户之间的关系是虚拟环境向用户传递信息,用户进行认知、形成意识,并转化为交互反馈行为的一系列的过程。论文归纳了基于虚拟环境心理需求的解密类手机GUI的设计原则,即:以解密为目标,设计故事主题与关卡,统一游戏风格,提高可玩性,降低交互负担。接着基于环境心理需求,分析了解密类手机游戏的设计方法,即:游戏风格要基于认知需求,游戏可玩性要基于意识需求,游戏交互反馈要基于行为需求。最后,笔者对《Cycle》系列解密类手机游戏GUI设计进行了实践。