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无缝立体正射影像是摄影测量的一个新的应用领域,它可以在不需要进行模型定向的情况下即可以无缝的再现摄影时地形表面的三维信息,比单纯的正射影像数据具有更多的应用价值和更广阔的应用前景,而且也可以为地形可视化提供一种更为经济有效的方法。为了研制一个立体正射影像制作系统,使其能够方便的制作大范围无缝立体正射影像,通过影像直接真实的再现地形表面的三维景观模型,本文对立体正射影像的无缝镶嵌技术进行了较深入的研究,主要的研究工作体现在以下几个方面: 1、为了避免以航带为单位进行镶嵌的数据组织方法的缺点提出了一种整体接边一次成图的立体模型镶嵌方法。 2、为了提高镶嵌处理的效率,提出了一种基于扫描线填充的快速镶嵌算法。 3、针对单幅影像的匀光处理,分析了不均匀光照现象的成因及影像的特点,基于马斯克匀光法原理,提出了一种针对数字航空影像的匀光方法。 4、针对大范围镶嵌时影像间色彩平衡处理,分析了造成影像间色调差异的各种原因以及现有处理方法在进行影像间色彩平衡处理时存在的问题,然后基于Wallis滤波器提出了一种兼顾整体与局部的色彩平衡处理方法。