论文部分内容阅读
网络游戏近十年来的迅猛发展,已成为社会领域中一个不容忽视的现象,从起步至今,每年都以50%的速度递增,发展势头异常迅猛。网络游戏作为一种新型的传播媒介,拥有跨时空性、开放性、互动性等媒介优势,为玩家群体提供了一个广阔的活动空间和虚拟的游戏场所,是当今社会人们休闲娱乐的一种有效途径。文化作为一个国家的软实力,越来越成为民族凝聚力和创造力的源泉、成为国家综合国力竞争的重要因素。在国际上,各国争相打着文化的棋牌,以期在国际竞争中拥有一席之地。然而,作为世界文化大国,中国在价值观和传统文化输出方面并不理想,究其原因,主要表现在两个方面:一是中国传统文化的传播手段不够全面、缺乏新意,传播方式枯燥乏味;是文化入侵现象日益严重。近年来,中国传统文化不断受到外来文化的冲击,好莱坞电影、日本动漫、韩国电视剧等深受诸多中国观众的喜爱,这些通过高科技传播和娱乐包装的外来文化,迅速占领了国内市场。因此,保护与弘扬民族文化,探寻中国传统文化的新型传播道路显得尤为必要和紧迫,而网络游戏作为一种新锐的大众文化,借以其强大的传播优势,为中国传统文化的弘扬提供了另一个平台。本文主要从中国传统文化在网络游戏中的运用和中国传统文化在网络游戏中的传播两个方面进行分析,来探讨通过网络游戏弘扬与传播中国传统文化。具体如下:1、通过分析中国传统文化在国内网游发展过程中的体现、网络游戏中的中国传统文化元素、中国传统文化在网络游戏《天下3》中的具体运用以及中国传统文化在网络游戏中运用的原则与方法四个方面来解读中国传统文化在网络游戏中的运用;2、通过分析中国传统文化在网络游戏传播中的必然性、中国传统文化在网络游戏传播中的可行性以及中国传统文化在网络游戏传播过程中遇到的问题三个方面来探讨中国传统文化在网络游戏中的传播。通过对以上两个问题的分析得出,借网络游戏弘扬中国传统文化,是一种有效地传播文化的途径,也是时代发展的必然性。网络游戏独具的强大的传播优势,很好地展现出了传统文化的广博与精深,使玩家在游戏的同时接受历史的熏陶,寓教于乐