动画片的视觉元素在童装设计中的应用研究

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随着人口的增长,我国的童装市场需求不断扩大,为童装企业带来了市场机遇,同时伴随着我国加入世贸组织,国外大批优秀童装品牌的进入,使国内童装企业面临巨大的竞争压力。如何在竞争激烈的童装市场上立足取决于童装品牌的设计水平及效率,高效的设计流程是保障童装品牌强大竞争力的坚实后盾。传统设计从设计的内容出发,内容不变方法不变,方式循规蹈矩,缺乏一定的创新理念,遏制了设计师的创意思维,使设计流程拖沓缓慢,不利于品牌的开发。本文通过研究艺术设计元素在童装设计中的应用这一新的童装设计研究角度,深入探索新型的设计切入点,颠覆了传统的设计思路,致力于优化升级童装的设计流程,提高童装的设计速度,为童装企业赢得更大的经济利益。本文通过对市场上童装成品的研究,分析总结了动画片的视觉元素在童装设计中的具体应用方式,重点建立了作为设计元素的动画片视觉元素与作为设计结果的童装设计成品之间的设计理论模型,创建了相关的分解模型和应用系统集合,使童装的设计程序化、规范化,有章可循、有理可依,提高了设计的效率,使其更快的达到预期的目标。本文利用学科交叉的优势,采用包括学科间的交叉借用法、归纳法、演绎法、分析法和综合法在内的多种研究方法进行课题的探索,以理性化的思考看待感性化的设计方法,开创了童装设计的新思路。
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