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移动短信简称SMS(Short Message Service短消息服务),简单地说,就是GSM手机之间或PC通过互联网与手机之间互相发送短信息的服务。 作为一项高利润低成本的增值服务,短信业务的投资成本并不是很高,只需投资一定的硬件和软件以及内容制作即可,再加上手机短信方便快捷、价格低廉、个性化和多样化的特点,由短信火爆带来的收益就自然显著。手机的概念已经过时,代替它的是功能更加强大、内容更加丰富的通信终端! 本课题介绍了通过联通网关或者移动网关发送短信的过程,阐述了CMPP协议和SGIP协议的主要内容以及网络游戏(主要是基于BREW和J2ME开发的游戏)的大体内容,最主要的是,本课题介绍了短信乐园的主要内容,包括总体设计、结构设计、数据库设计等各个方面,可以让我们清楚的了解手机短信游戏的架构和开发过程,本课题为手机收发短信、玩游戏提供了全面的解决方案,使我们可以实现短信游戏的发送和接收、游戏下发提醒、公共信息的群发、网页报表的统计、短信游戏的收费(包括按条收费、实时包月记费、非实时包月记费)、客服支持、系统监控等一系列功能。通过此课题,我们可以清楚了解短信游戏的来龙去脉。