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随着互联网技术的发展和热门手机网络游戏的流行,越来越多的女性用户开始进入网络游戏成为游戏玩家。并且网络游戏的发展让游戏更具有沉浸传播的特征,使游戏玩家专注于游戏虚拟环境塑造的信息内容,玩家的代入感和真实感更强。网络空间的存在,塑造了与现实生活不同的虚拟环境,匿名性原则和全新环境塑造使女性玩家可以更为自由地创造自我身份,构建与现实生活不同的新性别身份认同,这是对社会生活中形成的传统身份观念单一性和确定性的挑战,也是对现实环境和自身现状的反思。本研究选取《恋与制作人》这款针对女性的恋爱游戏为研究对象,首先通过参与式观察与游戏玩家建立信任,观察游戏玩家的网络互动,分析她们使用的网络话语,再对玩家进行深度访谈获取数据,分析女性玩家在游戏虚拟环境中新性别身份认同的建构过程,新性别身份认同与原有性别身份认同间的矛盾与张力,以及新性别身份认同建构对女性玩家的影响。通过对访谈资料和玩家发言的分析,笔者发现对于青年女性玩家而言,现实世界里的“父权制”导向、女性角色规范抑制了真实的自我表达,而游戏打破原有权力体系和性别规范,塑造符合玩家期待的理想化虚拟环境。女性玩家用游戏化身自主地进行情感体验和自我表达,通过对剧情的选择、阐释和与虚拟他者的偏好互动充分展现自我风格,延伸自我需求,在游戏这一虚拟环境中通过心理投射的方式塑造新的性别认同。通过“共鸣式”“反思式”“互动式”三种投射方式的多元整合,女性玩家在虚拟环境中完成了新性别身份认同的建构过程。多数受访者逐步建立起独立女性的性别身份认同,挑战了男性主导社会要求女性取悦男性、依靠男性的性别不平等话语。玩家在虚拟环境中形成的新性别身份认同是现实身份资源在新环境下的打破重组,也是基于虚拟理想环境形成的符合现实自我期待的建构,是对旧性别身份认同的反思。这种新性别身份认同的塑造可以打破现实固有身份认同的确定性,对于女性玩家在现实世界中增加自信、提升自我、拓展知识、发展新的人际关系产生积极影响。但由于虚拟、现实双重自我的存在,过度沉浸游戏会导致对现实自我的厌恶和现实生活的虚无化。