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城市三维地理信息系统是指能对城市区域内空间对象进行真3D描述和分析的GIS系统,地形和空间实体的三维建模是城市三维地理信息系统建立的核心内容,当前研究和应用的焦点是虚拟现实中交互式实时景观数据模型的组织和管理。城市真实三维景观模型是根据建筑物的实际三维地理坐标,来构建真实城市三维景观,可以实现城市真实三维景观在计算机中的再现。这一技术具有广阔的应用前景,可广泛用于城市规划、旧城改造、房地产开发、环境监测等各种领域。 数字城区的建立是城市三维地理信息系统的专题应用之一,数据存储、管理、调度和可视化等这些GIS功能是数字城区重建的基础,贯穿于整个数字城区建立的全部过程之中。 本文主要是对数字城区的三维空间实体及其相互关系的描述与表达方法的应用研究,以及对现有的三维数字景观模型构建的方法与应用模式等方面的研究应用。研究的主要内容包括:初步设计了一个数字城区的三维虚拟漫游系统;对于比较费时的纹理制作,实现了二种半自动化的方法:一是基于ArcGIS的影像纠正;二是用程序来处理,通过编写MATLAB程序实现人机交互式的纠正;应用AutoCAD和3D MAX在计算机中实现了对昆明主城盘龙区的三维重建。