基于认知负荷理论的多媒体教育软件设计研究

来源 :河南师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:snowliya
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着教育信息化的逐步深入,多媒体教学已成为现代化教育的重要手段之一。它以图片、文字、声音、动画等多种形式展现丰富的教学的内容,引起了众多学习者学习者的兴趣和青睐。多媒体教育软件作为学习内容的主要载体,只有通过精心设计才能促进学习者有效学习。在实际的课堂教学中,教师们在设计多媒体教育软件时存在一些误区,往往认为内容越丰富、形式越多、交互性越强等教学效果就越好。研究发现并不是所有的信息对学习者来说都有意义,因为设计不良的多媒体组合非但不能使学习者产生精细加工的认知结构,反而增加了学习过程中的认知负荷[1]。   目前,认知负荷理论在描述多媒体学习过程和教学设计过程中已成为一个基本理论,对多媒体学习环境进行恰当的设计,有效控制认知负荷是非常需要的。尤其多媒体界面,是学习者和多媒体学习材料之间进行交互的通道,界面内容的表达方式将直接影响到学习者对学习材料的加工效率。设计良好的多媒教育软件能够更有效地激发学生学习动机,增强学习效果,促进知识的意义建构。   本研究主要从认知负荷理论出发,着重探讨多媒体界面要素的设计方法。首先介绍了多媒体的概念和信息呈现的方式及特点。接下来阐述了认知负荷理论、认知信息加工理论、建构主义理论等;在此基础上总结了认知负荷理论在学习中产生的效应,详细的分析了基于认知负荷理论的多媒体教育软件的界面设计要素的设计方法和组合时的设计方法;最后在分析这些要素之后根据认知负荷产生的效应提出了一种设计模式,探讨了在设计时应该综合考虑的因素,并结合实例分析了多媒体界面设计符合学习者认知规律的多媒体界面设计方法。希望为一线教师和专门的教育软件开发人员提供借鉴和指导作用。  
其他文献
近年来,对于公平判断影响因素的研究已成为公平领域的热点问题。以往研究表明,“框架”影响人们的公平判断。但是前人的研究只考虑了“损失”框架和“非得”框架对公平判断的影
随着我国经济体制改革的深化和WTO的加入,政府和社会的关系发生了深刻变化:公共权力逐渐回归于社会,政府由权力中心转化为服务中心,即从过去重管理控制轻服务,渐渐转向注重公
期刊
以在校大学生为被试,把被试分成两组,即工作记忆广度高低两组,采用事件相关电位,进行GO/NOGO任务,对比研究反应抑制的脑内时程动态变化。结果发现:两种被试都存在冲突NOGO刺激
速度滑冰运动员的数量和质量是决定我国今后在世界冰坛地位的重要因素之一,哈尔滨市业余体校是黑龙江省开展速度滑冰运动项目的重要基地,也是培养优秀速度滑冰运动员的摇篮,哈尔
自上世纪末我国高校扩招以来,各高校在校大学生人数激增,师生比严重失调,学生工作者遇到前所未有的挑战,国家积极出台各种相关政策和规定予以扶持。然而,高校中推行的专职辅导员工
期刊
1998年,河南省教育厅结合当时我国学校体育和竞技体育的发展现状,推出了中学生“晨光”体育活动。之后又相继完善了小学“曙光”和大学“华光”两项体育活动,把以小学到中学再到