社交网游人际传播与人际交往研究

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在人类进入到信息时代,互联网技术的每一次发展,总是带给人类及其社会莫大的影响。web2.0的出现就可以称为一次革命,现今互联网已经全面进入Web2.0时代。Web2.0的灵魂是人,每个个体身兼网络信息的发布者与解读者两种角色。Web2.0的核心不是技术而在于理念,交互性就是其最大的特点。社会性网络社区由此应运而生,并开创了一种的新的人际交往模式。社交网游搭载于网络社区,促进并发展了这种人际交往模式,正是这个原因是其能在短短几年积聚大量的参与者,发展迅猛。本文从社交网游的起源,发展入手,对比了社交网游与网络游戏及网页游戏的异同,明晰了社交网游的涵义。在社交网游自身双重性质的前提下,对社交网游人际传播的内容与人际交往阶段进行了分析,指出社交网游人际传播内容的两种性质与三个阶段的传播特征以及人际交往程度;然后从心理学和社会学着手,辅以定性与定量研究方法,得出社交网游对参与者人际交往的正负面影响,并对消极影响给出了一定的引导建议。根据以上研究得出社交网游的新媒介性质与社交网游人际传播的新人际传播形式。本文从人际传播的角度对于社交网游及其参与者的人际交往进行解读,落脚点是得出社交网游人际传播的特点以及对于参与者人际关系影响。希望为该领域的相关研究提供借鉴和参考,并对实际生活中的社交网游建设者与参与者给予引导。
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