多媒体远程教学系统中关键技术的研究

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随着流媒体相关技术的进步,基于Internet的多媒体远程教学系统引起了越来越多的关注。本文就多媒体远程教学系统中的若干关键问题进行了研究和探讨。本文讨论了基于B/S结构的MSF(Multi Streams Format,多路媒体流格式)文件的教学点播系统和C/S结构的实时教学系统两大模块。在前者中,本文参考MSF文件独有的文件格式,编写了对多媒体数据实现网络接收、分组、解压、播放等功能的ActiveX播放器控件,并嵌入到网页中,使得客户端只需启动浏览器就能观看课件,同时又设计了客户端的安全验证模式,便于服务方的控制。在后者中,本文对实时系统中媒体流在网络传输中的传输协议、延迟模型、缓冲策略等进行了深入探讨,给出了接收端缓冲区大小的计算方法,提出了一种慢速启动的客户端播放启动方案以及客户端自适应的缓冲区动态调整算法,一定程度上减少了客户端启动等待的时间,减少了客户端缓冲区溢出的可能性。流媒体服务器端带宽问题仍然是流媒体服务质量的瓶颈。而代理缓存、IP组播以及越来越流行的P2P技术都是本领域内研究的热点。本文根据校园网内多媒体教学系统的应用规模和特点,提出了以“软路由”的方式结合IP组播技术在子网内设置多播代理服务器的解决方案,并成功地应用于实时教学系统模块,解决了IP组播不能跨网段的难题。
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