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迄今为止,人脸表情识别领域的大部分工作都是以二维图像为处理对象的。这些方法的鲁棒性差,容易受到光照、姿态等因素的影响,并且识别率不高。二维表情识别方法本身的局限性限制了其自身的发展空间。因为人脸本来就是一个三维几何体,如果将人脸看成一个二维物体进行分析就会丢失一些重要的信息(例如深度信息),这样就不能精确地反映出面部表情的特征甚至细微的表情变化。近年来,随着三维成像技术的发展,三维图像的获取越来越容易,使三维人脸表情识别从理论变成了现实。与二维研究方法相比,三维研究方法具有更好的鲁棒性和更高的识别率。
本文总结了目前三维人脸表情识别的研究现状和研究意义,介绍了常用的三维人脸表情识别的研究方法和研究过程。针对目前人脸姿态校正算法中的计算量大和适用性不广等缺点,本文提出了一种基于法向量对齐的人脸姿态校正算法。该算法先通过计算离散高斯曲率来获取人脸的特征点,然后计算特征点构成的面的法线方向,最后通过法线方向进行人脸姿态校正。在分析已有的手工区域分割算法的基础上,本文提出了一种人脸表情区域自动分割算法,实现了人脸区域的自动分割。针对已有的基于地形特征的描述方法提取到的特征信息较少的情况,本文进行了一定的改进,将该方法与脸部表情编码系统的编码方法进行了一定的结合,提取到更多的表情信息。实验证明,该方法能够对六种表情进行识别,有较高的识别率和鲁棒性。