明年我们会做的更好 专访MGC总策划马南鸿

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jessieharbin
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  《电子竞技》杂志:为什么会策划MGC这个赛事?这个赛事有没有自己的目标?会一直举办下去吗?
  马南鸿:七彩虹的定位一直是游戏显卡专家,一开始的定位是网络游戏,但在今年我们的定位开始包括电子竞技。我们通过两年的努力,在今年将七彩虹电子,竞技战队送上了良好运营的轨道,并在体育总局成功注册。而在俱乐部的下一步,我们就是策划了这个MGC的比赛,一方面是我们营销战略,另一方面是国内出色的赛事并不多,而这主客观两方面的结合点就是一个出色的电子竞技赛事,就是我们的MGC。而这个赛事的目标就是“品牌”,一个中国最出色的电子竞技品牌赛事。为了这个目标,我们当然会一直努力下去,而且会越办越好!
  
  
  《电子竞技》杂志:MGC在比赛的项目选择上只选择了魔兽,这是为什么?有没有可能以后加入星际或CS,让他成为一个综合性的电子竞技大赛?
  马南鸿:我们的看法是:首先,魔兽这款游戏的竞技性和观赏性是最强的;其次,尽管电子竞技有很多比赛,也有很多项目,但每一个项目都有比较固定韵Fans群体,如果把这些比赛放在一起,反而会搞得很混乱。所以我们就锁定了一个单一项目,一个拥有绝大多数受众群体的项目。我想在以后一个较长的时间里,应该不会考虑其他项目,除非星际争霸2上市,并且成为成熟的电子竞技项目之后。
  
  《电子竞技》杂志;我们知道中国很多线下比赛都在体育馆,但效果并不理想。为什么MGC还是有勇气选择体育馆举办此赛?
  马南鸿:(笑)首先我们考察了很多城市,比如西安,济南等等。但最后还是选择了武汉,因为这里有政府支持,而且有高校群体。其次,我们选择体育馆,是因为这里设施好,而且既然要打造品牌赛事,那就应该和其他体育项目一样,只有在体育馆里才能是一个正规的体育项目。至于能否吸引观众,这个和体育馆没有关系,关键是你比赛办的怎么样。我想我们已经用事实证明了体育馆里办比赛是可行的。
  
  《电子竞技》杂志:这次比赛开始的时间和流程表有点出入,尤其开幕式晚了1个半小时,这是为什么?
  马南鸿:开幕式推迟了1个小时,我先在这里道个歉。而开幕式推迟的原因还是因为经验不足,比赛的环节太多,所以出了一些小状况,造成比赛的不流畅。我向所有的观众保证,下次绝对不会出现这种状况了。
  
  《电竞技子》杂志:这次比赛有VIP票,而且价格不菲,这是为什么?有VIP票的观众有那些特别的权益?
  马男鸿:首先我们的门票并不是为了营利,所以大部分票都是送的。但毕竟有少部分观众非常渴望近距离接触他们喜爱的明星,所以为了满足他们的要求,也为了保证现场的秩序,我们只能通过卖VIP票来满足各方要求,同时又不破坏现场秩序。买了VIP票的观众不仅能在现场很舒适的观看比赛,还能有机会和明星接触。
  
  《电子竞技》杂志:您对这次比赛满意吗?觉得最开心的地方在哪里?还觉得哪些地方做得不够满意?
  马南鸿:还是比较满意的。最开心的时候是开幕式时,因为策划了很长时间的比赛终于要开始了。不满意的地方还是细节,因为时间比较紧,而且人员和经验都比较少,所以很多地方还没有做到最好。
  
  《电子竞技》杂志:有没有预计到会有这么多的观众?想对这些观众说几句话吗?
  马南鸿:(笑)其实比我预想到的要少,因为前期宣传没有做好,不过已经有很多观众了。我想对他们说一句话:非常感谢你们的支持,我们会在将来越做越好!
其他文献
曾几何时,年方十四的他将当时如日中天的“星际传奇”Grrrr挑落马下,一战成名,被世人赞誉为“天才少年”!  曾几何时,已是职业选手的他在诸多比赛中面对巨大优势而终不能取胜,频频含恨,又被世人戏称为“巨大优势不胜男”!  虽然他的战绩还算不上“辉煌”,虽然他还未曾染指过如WCG、ESWC这类国际大赛的桂冠,虽然性格内敛的他并不善于侃侃而谈,煽情作秀,但这并不妨碍众多的Fans对他的喜爱——这,就是
回顾war3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身
编者按:元博弈的理论对于我们的很多读者来说可能有些深了,不过通过这篇文章你也许可以非常直观的了解其中的奥秘。总的来说,元博弈应该是评价一个体育项目是否具有持续发展潜力的衡量标准之一。在现有的电子竞技项目中,也许充分符合这一条件的就只有那些活跃在主流比赛之间的比赛项目。我们期待更好的电竞作品的面世,因为目前能够开发利用的元博弈资源实在是少得可怜。  在上期的专栏里我曾提到过元博弈论是任何游戏都必不可
足球比赛中,观众会玩人浪,会挥舞着旗帜,还会有硕大的旗帜在观众席上走过。也会有专业的啦啦队员,他们有敲鼓的,有吹小号的……你有想象过这些场景出现在电子竞技的比赛中吗?  在韩国SPL决赛的比赛现场,上文中所说的元素几乎都出现在那里。在那里,观众们尽情的享受比赛,同时也忘情的玩着,应该说,那是一场观众的狂欢节。  本文将会给你讲述本刊记者在SPL现场所见的一切,当然由于由于语言的关系,记者无法采访台
第1、2局    开场后Fnatic自然选择Rush.B点成为他们的选择,C4安置得也很快,不过在NA’VI迅速回防的时候,Fnatic的抵抗并不凑效,失去了手枪局的争夺。  虽然拥有火力优势,但是NA’V1并没有在防守B区的时候获得成功,被Fnatic由中路和2楼夹击连打3个并成功埋雷。即使看到了在小沙坑的markeloff,拥有3v1人数优势的Fnatic并没有贸然出击而是选择3人夹击,然而m
为什么说2006年是魔兽年呢,因为魔兽争霸在2006年达到了最火热的高度,其在中国的关注度大大超过了老牌电子竞技项目反恐精英。在《电子竞技》迎来两周岁生日之际,让我们以独特的视角来回首过去的2006年,记录下这些值得我们记住的事情和人物。    “拿不到冠军,我就是最大的罪人。”    Sky在过去的 年里,经历了许多的事情,从“录像门”到“票选风波”(分别见本刊2006年11月号《没有谁是无辜
你一个铭记EM3的理由:它有望成为2009年最伟大的电子竞技赛事——经过近一年的漫长预选赛时间。数个分站赛的鏖战,mTW、MYM、SK、fnatic、mibr、WemadeFox、EvilGeniuses。世界上最好的战队们汇聚到这里,为了五万美元的冠军支票和无上的荣耀,如踏入斗兽场的角斗士一样彼此拼得灯尽油枯,用尽所有的武力、心计、手段,直至牙齿和杀手锏。只有mouz让人惋惜:他们在2008年的
“通过今天这次座谈会,可以得出一个结论,那就是对于电子竞技的种种,我们基本都想到一起了,不过我想后面的工作就是我们如何劲往一处使。在这里我代表王路生主任感谢大家出席本次座谈会。”中华全国体育总会秘书处王伟女士在会议结束后对与会的代表们说了这段话。  2008年5月13日,由中华全国体育总会秘书处组织的电子竞技创新与发展座谈会顺利举行。来自电子竞技以及与电子竞技产业相关的CEG组委会、WCG中国区组
编者按:说实话,我一直都是Razer的忠实拥趸,尽管我现在还没有一款Razer的产品入账。因为它的鼠标实在可以划归到艺术品的范畴内,无论从观赏性还是实用性的角度来说都是极品。但也许正是“极品”这两个字背负了太多,Razer本身充满了太多的不合理和极端的表现。在这个问题上,Noname有着更多的见解和经历。毕竟作为Fnatic的经理来说,经历了赞助商由Razer和SteelSeries之间的转变,他
最近DotA界极为混乱,尤其是版本之争已经发展到了白热化的阶段 除了Icefrog官方发布的互通版DotA 6.57B之外,还有国产的DotA 6.56CN非互通版、VS的DotA 6.57C修正版以及还有一大部分玩家仍在使用的DotA 6.51CN。  这事放在其他地方绝对是好事,这么多人为同一件事做努力,百花争鸣的景象那是多么令人向往,再说了有竞争才会有进步,好事。但是偏偏不巧这事儿出现在了