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【摘 要】在初中信息技术教学中方法的选择是至关重要的,包括知识引入方法,教学方法等,尽量灵活多变,给学生不同的感觉,让他们能够始终保持高涨的学习热情。本文对此进行了分析研究。
【关键词】多样方法;初中;信息技术
在初中信息技术教学中,怎样培养学生课堂参与意识,怎样提高学生自主学习能力、合作探究能力,这些都是教师需要思考的问题。对此,笔者认为方法的选择是至关重要的,包括知识引入方法,教学方法等,尽量灵活多变,给学生不同的感觉,让他们能够始终保持高涨的学习热情。
一、多样引入方法,唤起学习热情
在任何课程教学中,教师都需要调动学生的参与积极性。其中,导入设计是不可忽视的,是让学生进入学习状态的有效环节。当然,导入方法不能单一不变,而需要灵活多变,给学生不同不一样的感觉,引发学生参与意识。
如借助故事、游戏等,趣味引入。学习源于兴趣。当学生对学习充满强烈兴趣时,才会多份热情,少份枯燥, 多份轻松,多份思考,少份疑惑,多些动力,少些慵懒。同时,学生会有更敏锐的反应与感觉,迸发出智慧,发挥潜能。因此,在初中信息技术教学中,教师需要注意趣味引入方法,如游戏、趣味故事、猜谜等,让学习变成有趣快乐的事情,促使学生乘着想象翅膀,遨游信息海洋。例如:学习《有效获取信息——信息的管理》时,教师可根据学生能力水平,选取适宜的益智游戏。若要成功开启游戏,则需将一些关键文件放入相同文件夹中,而老师提前但将这些关键文件放入不同文件夹中。因此,同学们需要移动与复制文件,才可正常启动游戏。然后教师引导学生区别移动与复制等概念,提出指令,让学生在游戏过程中加深知识理解。
如设置情景,自然引入。比如学习“文字处理软件word”的有关内容时,教师可呈现情境:我们在上次课中构建了五个编辑部,同时制定了第1期编辑计划书,由负责人输入到计算机中。教师对其进行了整理,将每个编辑部的名称进行了列表。在处理过程中,老师运用了word文档与记事本这两个不一样的文字处理软件,(展示不同处理软件下的“编辑部名单”)请认真观察,看看它们有何不同,你们认为哪种软件更好,说说自己的看法。这样,可让同学们通过比较学习,发掘新知。一方面,找出word软件与记事本软件的不同,发现录入不同软件的文字变化,发现word软件在文字、图片处理方面效果更好。然后教师转播大屏幕,引导学生进一步感受word文字处理软件,唤起学生学习热情,快速进入角色。
另外,还有温故知新法,也就是以学生所学的知识来自然引入新知,沟通知识的联系,迁移知识与方法。如学习PowerPoint软件时,可引导学生复习word软件,比较这两个软件的不同界面构成,找出异同点。这样,将前后知识有机联结起来,避免因陌生知识而产生紧张情绪,也及时复习旧知,完善知识结构。此外,设悬置疑、操作法等也是有效的导入方法,可适当选用。
二、多变教学方法,激活课堂氛围
对于初中生而言,他们一天要穿梭于多个学科中,难免会产生审美疲劳。在教学过程中,若要让学生对学科知识始终保持浓厚热情,教师则需要注意优选教学方法,并注意方法的灵活多样性,让学生每天都有“惊喜”。同样,对于初中信息技术教学也是如此,教师需要不断探索新颖、有趣、灵活、多样的教学方法,如任务驱动法、伙伴法、协作学习法、项目教学法、视频案例教学法等,尽可能满足学生学习需求,引发学生学习动机。
其中,视频案例教学法,即以视频形式呈现有关教学案例,引导学生根据这些材料或问题进行研究分析,解决问题,获取知识。在这一教学法中,内容呈现方式融合了案例故事、画面、声音等,更形象生动,充满惊奇感与新颖感,从而唤起学生强烈的学习热情。同时,该教学法在学生自主、探究学习的基础上,引导学生现场观摩案例,相互交流讨论,促进理论知识与实际操作的融合,更能提高教学效果。如学习《制作基本动画》,分析“动画补间”动画时,教师可呈现一个较为简单的“flash运动补间动画”视频案例,引导同学们观看“小球滚动”视频,唤起热情,而后小组讨论,并在教师引导下找出运动动画的制作规律。当学生把握有关知识后,则操作练习,巩固深化。
再如教学“网页制作”时,结合教学内容与学生实际情况,采取任务驱动与协作学习结合的教学方法。首先,教师课前把本课的内容归类、网页素材、网页基本知识建立成一个网站,以便参考,并根据学生课堂学习状况灵活增加内容。然后根据一定原则建立学习小组。分析网页制作的基础知识后,再布置小组学习任务:在规定的时间内制作班级网页。教师可对各组组长介绍有关学习内容,组长再带领组员学习,明确分工。教师可对学生分工情况适当指导,提出建议。然后各组分工制作网页。在制作过程中,学生可结合教材自学,还可结合Word经验不断摸索,或者请教学生,相互交流讨论,互帮互助,运用所学的知识共同完成集体项目,体验成功。完成制作后,各组展示自己的制作成果,其他小组予以评价,提出看法或建议,修补欠缺之处,最后师生评比,选出最佳创意奖、最佳网站等。
另外,还有伙伴教学法。即一个同学指导另外一个同学的学习方法,让学生互帮互助。这一教学方法,可以在课堂上进行,也可以在课后开展,组织结对学习,让信息技术好、能力强的同学们帮助那些基础差的同学,促进学生整体进步与发展。尤其是课外互助,可让学生体验学习过程,形成合作探究意识,也可发展学生友谊。
【参考文献】
[1]孟金鹏.浅谈初中信息技术课教学的误区及其新课改理念的引领[J].文理导航(中旬),2011(07)
[2]罗国用.初中信息技术课课堂教学模式的探究[J].新课程(教育学术),2010(10)
[3]钱凤兰.新课程下的初中信息技术课教学[J].新课程(新高考版),2008(03)
[4]靳艳琳.初中信息技术课分层教学的研究与实践[D]. 四川师范大学,2008
[5]周蕾蕾.初中信息技术教学中优化情境导入的应用[D].山东师范大学,2012
(作者单位:江苏省盐城市初级中学)
【关键词】多样方法;初中;信息技术
在初中信息技术教学中,怎样培养学生课堂参与意识,怎样提高学生自主学习能力、合作探究能力,这些都是教师需要思考的问题。对此,笔者认为方法的选择是至关重要的,包括知识引入方法,教学方法等,尽量灵活多变,给学生不同的感觉,让他们能够始终保持高涨的学习热情。
一、多样引入方法,唤起学习热情
在任何课程教学中,教师都需要调动学生的参与积极性。其中,导入设计是不可忽视的,是让学生进入学习状态的有效环节。当然,导入方法不能单一不变,而需要灵活多变,给学生不同不一样的感觉,引发学生参与意识。
如借助故事、游戏等,趣味引入。学习源于兴趣。当学生对学习充满强烈兴趣时,才会多份热情,少份枯燥, 多份轻松,多份思考,少份疑惑,多些动力,少些慵懒。同时,学生会有更敏锐的反应与感觉,迸发出智慧,发挥潜能。因此,在初中信息技术教学中,教师需要注意趣味引入方法,如游戏、趣味故事、猜谜等,让学习变成有趣快乐的事情,促使学生乘着想象翅膀,遨游信息海洋。例如:学习《有效获取信息——信息的管理》时,教师可根据学生能力水平,选取适宜的益智游戏。若要成功开启游戏,则需将一些关键文件放入相同文件夹中,而老师提前但将这些关键文件放入不同文件夹中。因此,同学们需要移动与复制文件,才可正常启动游戏。然后教师引导学生区别移动与复制等概念,提出指令,让学生在游戏过程中加深知识理解。
如设置情景,自然引入。比如学习“文字处理软件word”的有关内容时,教师可呈现情境:我们在上次课中构建了五个编辑部,同时制定了第1期编辑计划书,由负责人输入到计算机中。教师对其进行了整理,将每个编辑部的名称进行了列表。在处理过程中,老师运用了word文档与记事本这两个不一样的文字处理软件,(展示不同处理软件下的“编辑部名单”)请认真观察,看看它们有何不同,你们认为哪种软件更好,说说自己的看法。这样,可让同学们通过比较学习,发掘新知。一方面,找出word软件与记事本软件的不同,发现录入不同软件的文字变化,发现word软件在文字、图片处理方面效果更好。然后教师转播大屏幕,引导学生进一步感受word文字处理软件,唤起学生学习热情,快速进入角色。
另外,还有温故知新法,也就是以学生所学的知识来自然引入新知,沟通知识的联系,迁移知识与方法。如学习PowerPoint软件时,可引导学生复习word软件,比较这两个软件的不同界面构成,找出异同点。这样,将前后知识有机联结起来,避免因陌生知识而产生紧张情绪,也及时复习旧知,完善知识结构。此外,设悬置疑、操作法等也是有效的导入方法,可适当选用。
二、多变教学方法,激活课堂氛围
对于初中生而言,他们一天要穿梭于多个学科中,难免会产生审美疲劳。在教学过程中,若要让学生对学科知识始终保持浓厚热情,教师则需要注意优选教学方法,并注意方法的灵活多样性,让学生每天都有“惊喜”。同样,对于初中信息技术教学也是如此,教师需要不断探索新颖、有趣、灵活、多样的教学方法,如任务驱动法、伙伴法、协作学习法、项目教学法、视频案例教学法等,尽可能满足学生学习需求,引发学生学习动机。
其中,视频案例教学法,即以视频形式呈现有关教学案例,引导学生根据这些材料或问题进行研究分析,解决问题,获取知识。在这一教学法中,内容呈现方式融合了案例故事、画面、声音等,更形象生动,充满惊奇感与新颖感,从而唤起学生强烈的学习热情。同时,该教学法在学生自主、探究学习的基础上,引导学生现场观摩案例,相互交流讨论,促进理论知识与实际操作的融合,更能提高教学效果。如学习《制作基本动画》,分析“动画补间”动画时,教师可呈现一个较为简单的“flash运动补间动画”视频案例,引导同学们观看“小球滚动”视频,唤起热情,而后小组讨论,并在教师引导下找出运动动画的制作规律。当学生把握有关知识后,则操作练习,巩固深化。
再如教学“网页制作”时,结合教学内容与学生实际情况,采取任务驱动与协作学习结合的教学方法。首先,教师课前把本课的内容归类、网页素材、网页基本知识建立成一个网站,以便参考,并根据学生课堂学习状况灵活增加内容。然后根据一定原则建立学习小组。分析网页制作的基础知识后,再布置小组学习任务:在规定的时间内制作班级网页。教师可对各组组长介绍有关学习内容,组长再带领组员学习,明确分工。教师可对学生分工情况适当指导,提出建议。然后各组分工制作网页。在制作过程中,学生可结合教材自学,还可结合Word经验不断摸索,或者请教学生,相互交流讨论,互帮互助,运用所学的知识共同完成集体项目,体验成功。完成制作后,各组展示自己的制作成果,其他小组予以评价,提出看法或建议,修补欠缺之处,最后师生评比,选出最佳创意奖、最佳网站等。
另外,还有伙伴教学法。即一个同学指导另外一个同学的学习方法,让学生互帮互助。这一教学方法,可以在课堂上进行,也可以在课后开展,组织结对学习,让信息技术好、能力强的同学们帮助那些基础差的同学,促进学生整体进步与发展。尤其是课外互助,可让学生体验学习过程,形成合作探究意识,也可发展学生友谊。
【参考文献】
[1]孟金鹏.浅谈初中信息技术课教学的误区及其新课改理念的引领[J].文理导航(中旬),2011(07)
[2]罗国用.初中信息技术课课堂教学模式的探究[J].新课程(教育学术),2010(10)
[3]钱凤兰.新课程下的初中信息技术课教学[J].新课程(新高考版),2008(03)
[4]靳艳琳.初中信息技术课分层教学的研究与实践[D]. 四川师范大学,2008
[5]周蕾蕾.初中信息技术教学中优化情境导入的应用[D].山东师范大学,2012
(作者单位:江苏省盐城市初级中学)