论文部分内容阅读
基于特征的设计中 ,布尔运算是要经常使用到的 ,因此 ,当增加一个凹进或凸起的特征时 ,则相应的设计模型特征面被分割、融合或切削。在本文中 ,我们设法将所有的因特征发生交互作用所引起的面的拓扑变化如融合 ,分割引入一种类命名机制 ,它在基于特征造型系统起到标识实体模型中的拓扑实体和检验由于特征相交引起的加工特征的合法性的作用。这种类命名机制能有效用于增量设计中的特征提取与自动转换。