原画设计中动画表演能力培养教学研究

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原画设计是动画专业的基础课程,又称为动作设计,是学生毕业后从事动漫工作必须掌握的重要技能之一.本文针对教学过程中的二维动画表演、三维动画表演和定格动画表演的特征以及学生在实际操作中缺乏“动态线”的使用、无法正确使用真人表演参考和不善于使用环境道具等问题进行了深入的研究探析.
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