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基础服装设计一定是遵照既定的流程行事,但这只是假借他人之手的设计,真正的服装设计应当是包罗万象,与时俱进的体系,是从有法到无法,无法再到有法的迂回和贯通。基于快感理论的服装设计研究想要探讨的不是大生产环境下的批量服装设计、生产和销售,而是一件能往身上穿的服装艺术品与它的设计者之间千丝万缕的关系。本文主要研究内容如下:①结合神经学原理,从快感的定义出发梳理快感理论在哲学范畴下的涵义及其相关表现,为本文的论题论述打下坚实的理论基础。②以快感理论的定义为基础推进到基于快感理论服装设计的解读,包括定义、各种设计师快感的诠释。③结合快感理论的生理及心理表现以及收集整理的丰富、详实设计师资料,归纳出基于快感理论服装设计的典型主题,进一步限定基于快感理论服装设计的定义,规范该体系。④联系对当代服装设计师的访谈以及前期收集整理的国内外设计师资料,从灵感来源,遵循原则,优势弱势分析以及解决方案具体论述、落实基于快感理论的服装设计方法。⑤最后是对本文取得成果的总结以及有待深入研究部分的展望,以期在今后同类课题研究中得到补正和深化。本文的创新点;将神经学、哲学和心理学同服装设计结合起来思考与探索,采用多学科融合交叉的研究方法;首次关注和探讨了服装设计师意识形态与设计方法的关系,在此之前并未查阅到相关研究资料,因而具有一定的前瞻性。本文旨在将基于快感理论服装设计这一看似无法可循的感性论题归结转化成具有理性和一定科学普遍性的设计方法,以期给予现今和未来的服装设计从业者若干启迪,促使整个服装行业认识到基于快感理论服装设计的重要性,为行业发展提供有益参考。