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青少年时期是冒险行为的高发期,以往青少年冒险行为的研究关注的多是青少年的身体安全冒险和娱乐冒险,项目种类相对单一。本研究根据Weber等人2002年对成人冒险领域的划分(把成年早期个体的冒险行为分成安全、娱乐、经济、道德和社会五个领域),试图编制含有多个冒险领域的青少年冒险行为问卷和风险感知问卷,为更加全面地评估青少年的冒险行为和风险感知提供工具。在此基础上,本研究从多领域的角度探查感觉寻求、风险感知和预期收益影响青少年冒险行为的途径。
本研究以银川市422名中学生为初测被试,以宁夏和安徽2294名中学生为正式施测被试。以编译的简明感觉寻求量表、自编的青少年冒险行为和风险感知初测问卷为初测工具;以青少年多领域冒险行为问卷和风险感知问卷、青少年多领域冒险行为的预期收益问卷、简明感觉寻求量表、青少年冒险行为问卷(ARQ-RB)和对应的青少年风险感知问卷(ARQ-RP)为正式施测工具。结果发现:
(1)青少年冒险行为问卷和风险感知问卷都包括社会、娱乐、安全和道德四个领域,33个项目,解释率分别是41.25%和45.5%,分半信度分别是0.848和0.890,内部一致性信度分别是0.900和0.938,效标效度分别是0.748和0.693。验证性因素分析各项拟合指数分别为:χ2/df=8.36和6.73,RMSEA=0.066和0.054,NFI=0.97和0.97,CFI=0.97和0.97;
(2)青少年的冒险行为和风险感知存在性别差异,F(1, 2288)=56.26,p<0.001,F(1, 2288)=10.77,p=0.05;冒险行为随年龄逐步增多,F(2, 2288)=149.07,p<0.001,而风险感知则逐渐减小,F(2, 2288)=54.90,p<0.001。青少年在社会领域的冒险最为突出,随后依次是娱乐、道德、安全领域;
(3)风险感知和预期收益对青少年各个领域的冒险行为预测作用均显著,并且,在安全和娱乐领域,感觉寻求在影响青少年的冒险行为时风险感知和预期收益的中介作用均显著,但在社会和道德领域,风险感知的中介作用不显著。
结论:
(1)青少年多领域冒险行为问卷和风险感知问卷信、效度良好,可以作为考查青少年冒险行为和风险感知的工具。
(2)青少年在社会领域的冒险最为突出,随后依次是娱乐、道德、安全领域;青少年的冒险行为有随年龄逐渐增加的趋势,并且表现为男生普遍高于女生。
(3)风险感知和预期收益可以预测青少年各个领域的冒险行为;并且感觉寻求通过风险感知和预期收益间接影响安全和娱乐冒险,仅通过预期收益间接影响社会和道德冒险。