基于虚拟现实的人机交互新方式探析

来源 :武汉理工大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:plcsolitary
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
自多媒体技术兴起的20多年来,计算机硬件技术得到飞速发展,运算速度已达百亿次,存储容量显著提高以及智能的人机接口设备也得到了很大的改善。另一方面随着加工制造工艺的发展,计算机的体积趋于微型化,其应用也越来越广。以虚拟现实为代表的计算机系统的拟人化和以掌上计算机为代表的计算机的微型化和便捷化,将是计算机的两个重要的应用趋势。人机接口技术是适应这种趋势的关键技术,人机结合以人为主,将是未来计算机系统的特点。实现人机高效合作将是新一代人机界面的主要目的,也是虚拟现实研究的主要方面。虚拟现实中的数据手套,空间位置追踪器,立体眼镜、语音识别等设备在使用过程中如何更接近人的自然操作状态?虚拟现实设计的交互界面如何更便于识别与操作?需要从认知心理学,人机工程学、人机接口技术,计算机图形学等角度进行合理化分析,来提高其易用性,以解决当前虚拟现实操作过程中人的茫然不知所作的弊端。 本文在最后提出互动媒体的概念。利用虚拟的数字化科技手段扩展传统设计媒体的表达方式,把操作界面的使用行为,直接地满足发表与呈现设计作品的要求。并且结合设计者的感官模式与设计媒体之间的各种互动方式,提出多模式互动架构。改变传统以纸、笔、手工模型、图桌等设计媒体,引入感测装置,辨认设计者发表作品时的动作行为。以数位呈现的方式将不同形式的设计媒体加以整合,思索人机互动界面所应具备的设计条件。
其他文献
书是人类文明进步的阶梯,是传递思想的载体。书籍艺术体现了一个国家高度的文化水平和工业水平。书籍设计是一种整体性设计,也是一种人性化设计,说到底书籍整体性设计的最终目的
伴随移动互联网的崛起,个性化将成为以中产阶级为主体消费者的未来商业主流。现在,随着网络购物,SNS网站的个性化和智能手机APP的广泛应用,迅猛发展的信息技术已将消费者带入包装
加快小城镇建设是实现我国经济社会健康协调可持续发展的必然选择。目前小城镇发展的模式主要以传统的粗放型为主,片面追求发展经济效益,而不注意城镇的社会效益和环境效益的提
“混沌·分形”诞生于20世纪中后期,由科学家们研究了大自然很多不为人知的表象特征后给出的一个重要概念。此理论可以概括出很多自然现象并对它们进行分析和归纳。  本文论
科技的高速发展和信息技术的运用,标志着知识经济的形成和到来,知识成为经济增长、社会发展以及企业成长的关键性资源。面对知识经济的挑战,企业面临的不再是单纯的金融资本或物
中国画的发展是一个系统化、程式化和自我内心不断完善的过程。其中对景写生是对一种相对成熟的笔墨语言的实景训练。它传达着画家内心深处的信息和表现景物时的真切感情,它