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随着科学技术的发展,尤其是计算机技术的迅猛发展,出现了许多以计算机技术为基础的高新技术。虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)就是其中一种,它是一门在军事、医疗、数字城市、文化教育、航空航天、交通等各行各业应用非常广泛的高新技术。
本文以一处园林场景为例对虚拟现实技术在园林规划设计领域的完善及仿真效果展开研究,尝试应用基于quest3d虚拟现实技术平台开发并完善有关于VR应用于风景园林规划设计领域的实例,试图探讨利用虚拟现实技术实现高仿真园林场景的方法,在形成漫游系统的基础上追求实体模型的动态效果与指向功能。
本文基于quest3d平台制作完善了园林虚拟漫游系统,介绍了该系统的设计过程,研究了园林复杂地形场景的建模、模型格式的转化、植物动态效果的完善、指南针的实现应用、摄像机设置等问题。主要做了以下工作:
(1)园林场景复杂地形与quest3d软件的结合,实现了高低起伏园林场景的漫游效果。
(2)研究了三维动态草地和树木在quest3d中的实现方法,运用动态视角更真实生动的展现了园林场景。
(3)完成了指南针插件的编写,探索指南针在园林漫游场景中的应用,为园林场景的漫游提供了指向标,并丰富了漫游的互动性,使人们更直观的了解场景的布局,全方位的体验场景设计。
(4)解决了quest3d中多相机切换时的“卡机”问题,实现了摄像机的平滑过渡,使漫游更加顺畅。