论文部分内容阅读
本文针对基于内容的视频研究之核心问题,根据视频分析结果和体育视频的特点,从体育视频元数据描述、基于内容的视频数据管理和浏览三方面进行了深入研究;在综合相关领域已有研究成果的基础上,设计和实现了基于内容的体育视频描述、管理和浏览系统——SportsVMB,取得了以下成果:1、基于内容的体育视频元数据描述参照MPEG-7和SportsML国际标准,并结合体育方面的领域知识、XML的层次结构和自描述的特点,探讨了通用体育视频元数据层次化描述和组织方案。针对视频分析结果的描述问题,提出了基于XML的XSV(XML for Shots View),用于表征通过视频分割、关键帧提取和自动、半自动标注等方法获得的体育视频数据及其相互关系,从各个层面和不同应用角度全面描述体育视频信息,这样可以利用视频数据的语义和结构信息,而且便于手动调整分析结果以增强描述的准确度。2、基于内容的体育视频相关数据管理策略本文研究了管理视频数据的方法,采取元数据与视频数据相分离的策略,把对非结构化视频数据的管理转化为对结构化数据的管理。在视频描述文件符合预定描述Schema的前提下,系统支持用户自由选择视频分析算法获取元数据,并通过接口控制器——SportsMIC(Sports Metadata Interface Controller)识别不同体育项目的视频分析结果,根据预定义的控制文件自动配置用户界面。3、基于内容的体育视频浏览研究针对体育视频的数据特点,给出了体育视频镜头的分组和分类方案,便于用户从多个角度、多层面、结构化浏览视频。系统提供了基于内容的视频播放器,该播放器用于体育视频片断的内容回放,以及视频内容与比赛的文本信息同步显示;采取在情节串连图板(Storyboard)中显示关键帧序列的缩略图(Thumbnails)实现基于关键帧的浏览,极大地降低了传送视频数据所需的带宽。系统提供的友好人机交互界面辅助用户预览整个视频的大致内容,选择浏览感兴趣的视频镜头。4、视频内容描述、管理和浏览的集成应用框架提出了一种视频内容描述、管理和浏览的集成应用框架,基于该框架实现了SportsVMB原型系统。该系统采用XML作为通信格式传送复杂的结构化信息,便于数据内容的交换和处理,探讨了系统内各功能模块或系统外的应用程序集成方式,可以更好地实现数据共享、跨平台和跨终端的应用。