版权人相关论文
电影作为社会大众的娱乐休闲方式,已经融入人们日常成为生活密不可分的部分,但在现在数字时代下,电影作品在传播过程中出现了很多种类......
摘要:通过对数字图书馆概念以及特点阐述来提出我国数字图书馆发展中面临的知识产权问题,主要包括信息资源建设中所产生的一系列知识......
一、新媒体强大冲击,传统音像产业急速转型(一)国际音像市场连续五年持续下滑1.直至2003年,全球音乐行业的销售量在过去的五年里下......
数字图书馆建设中的法律问题 传统图书馆的数字化建设的主要内容就是馆藏信息资源数字化,是传统图书馆服务职能、馆藏范围......
网络环境有着不同于现实环境的许多特征,但这些特征并没有改变作品创作的社会属性,即在网络环境下,作品仍然是作者的精神劳动和己......
随着国家版权局对网络新媒体版权问题的日益重视,从2009年12月8日下午开始,一大批未获得信息网络传播视听节目许可证的视频网站、......
“从苹果公司创立之初,我就意识到,我们的成功是来自知识产权。如果人们可以任意复制或偷取我们的软件,我们早就破产了。如果知识产权......
(一)版权间接侵权责任立法界现状1、版权间接侵权责任英、美法系考察在保护版权的同时,美国也注意到各方利益的平衡,法律明文规定......
Copyleft规则是一种全新的版权许可模式,目的在于促进和保障自由软件的传播和发展,其内涵在于在承认传统版权的前提下,将复制权、......
互联网时代,当版权的传统授权模式遭遇数字出版业,“一对一”的授权逐渐显现得笨拙不堪。它就像一条鸿沟,割裂了权利人和使用者在......
Google数字图书馆版权纠纷中关于是侵权还是“合理使用”的争论焦点,反映了网络时代数字信息技术飞速发展给传统版权制度带来的冲......
摘要:曾在中国引起轩然大波的微软"黑屏"事件,技术上属于微软意在保护其版权的技术措施,但是否属于著作权法所认定与保护的"技术措施"......
<正>2004年伊始,Google公司着手建立全球最大的数字图书馆,计划把目前所有已经出版的图书扫描上网向网民开放。然而这一计划从诞生......
谷歌公司"数字图书馆计划"推进受阻,使"孤儿作品"问题再次呈现在人们面前。比较美国、欧盟、加拿大等"孤儿作品"解决方案,我国《著......
一、导论2004年底,Google宣布推出庞大的图书数字化计划,该计划如能顺利实施,将会极大地改变人们阅读图书、获取知识的途径和方式......
信息网络技术的发展一方面使作品的传播变得更为方便、快捷,另一方面也给传统著作权制度带来了前所未有的冲击和挑战。公正合理的......
近年来,数字出版尤其是数字图书产业发展迅猛,欣欣向荣,但是版权授权问题却成为悬在数字出版行业上的达摩克利斯之剑,制约行业发展......
在中国,当盗版和免费使用已经成为一种习惯后,事实上也蕴藏着一个巨大的维权市场。这是一个大金矿,有人已经从中找到了新的职业:以维权......
通过对谷歌扫描案在中美两国不同判决的对比,发现中美两国的网络著作权合理使用制度的具体规定存在许多不同之处,美国采取的是四要......
让版权人主动分享,给版权人现金回报 今年3.15,贾平凹等50位知名作家联名斥责百度文库侵权,一时间,百度成为口诛笔伐的焦点。但......
版权制度与版权产业是一种互相促进、互相影响的关系。本文通过中美在版权产业界定、版权产业发展现状、版权制度供给三个方面的比......
在音乐版权领地,政府与市场,谁应该是主宰者? 上世纪80年代,卡拉OK来了,紧跟而来的是版权纠纷。 今天,国内卡拉OK行业的主要版......
合理作用制度是著作权的有机组成部分,是著作权权利人与使用者之间的利益平衡点。随着新技术的不断涌现,传统著作权有关合理作用制......
摘要:随着信息社会的发展,数字技术的广泛运用,私人复制不仅成本低廉,而且复制质量比较完美,同时互联网的快速发展,使私人复制兼具......
准确认定版权损害赔偿数额是我国司法实务面对的难题。“实际损失”作为确定赔偿数额的基本方法,却因难以证明而被束之高阁。本文......
什么是“出版权”,在我国现行立法中还找不到现成的答案。正在进行的文化产业改革,每一步都涉及到出版权问题。因此,厘清“出版权......
网络资源无限复制,无限传播的现状,使包括电影、音乐制作等传统媒体的版权人不得不拿起法律武器,对各类网站发布者穷追猛打,主张自......
互联网的发展和数字技术的进步使版权人的利益受到了前所未有的威胁,传统版权法的事后救济手段不能有效保护版权人的利益。于是,作......
伴随着经济的发展,在当今社会,高科技的产物也越来越多,网络也在人们的生活中占据了非常重要的位置。然而,一些受版权保护的作品也在网......
著作权法天然地适用于网络环境,但应针对网络环境的技术特点做出必要的调整.在网络环境下,著作权人的利益更容易失控,因此,在重申......
我国的版权保护虽然取得了不少成绩,但是,对于侵权纠纷来讲,不少版权人诉讼得到的结果却是“赢了官司赔了钱”。究其原因,最根本的......
十岁那年的语文课上,同桌男生让我把小纸条传给隔一个过道的他。我是个负责任又不怕死的“二传手”,不顾自己就坐在排头的位子,使劲朝......
一、引言 “技术措施”是版权人在数字时代保护自己利益的技术性手段。例如,在音乐光盘中采用防止复制的技术措施后,用户只能播放......
“合理使用”,作为版权法领域始终存在的“症结区域”,被认为“定义太有弹性而几乎无法下定义”.其内涵一般是指在某些情况下使用的作......
互联网的快速发展,已经极大的改变了我们的生活。就在我们的会议上,也有很多人在忙着发微信、发照片、点赞,可见互联网深刻的影响......
版权的行政管理是指国家版权行政管理部门在贯彻实施版权法的过程中,依法履行其法定职权而实施的各种行政行为.它和版权的集体管理......
本文讨论了数字时代版权人、出版商、公众三者之间的利益,以求达到平衡,并提出了具体的解决办法.......
1.Flash简介Flash是美国MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件,是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效......
一、概述二十一世纪初在国际版权界掀起轩然大波的Napster案已经尘埃落定,最终以法院作出临时禁令和被告破产清算而告终1.值得关注......
对于网络环境下版权人精神权利保护的基本原则问题,学界见仁见智。根据网络的自身特点和网络环境下精神权利保护的现状与价值追求,全......
20世纪70年代,计算机软件开发者为维护自己的专有权,开始采用一些"加密"手段防止他人复制自己的软件①,同时也出现了专门从事"解密......